Fandom

Adventure Time Wiki

Missione Coraggiosa 2

526pagine in
this wiki
Crea nuova pagina
Comments0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Missione Coraggiosa 2
RQ2.png
Nome Missione Coraggiosa 2
Sistema computer

Missione Coraggiosa 2 è un gioco con tema Adventure Time creato per il sito di Cartoon Network. E' il sequel di Missione Coraggiosa.

Area 1: DolcelandiaModifica

Nel primo livello, è una pacifica e calma giornata a Dolcelandia qundo all'improvviso, i Dolci Zombie appaiono e Finn e Jake devono tenerli a bada mentre la Principessa Gommarosa trova la cura. Durante il primo livello, il giocatore deve affrontare i Dolci Zombie. Essendo zombie non possono essere uccisi. L'unico modo per sconfiggerli è diventare un mago. Ci sono due tipi di zombie: lo "zombie mr. bombardino", e lo "zombie lecca-lecca". Se il giocatore riesce a collezionare tutti e cinque i diamanti dell'Occhio di Cristallo, si può raggiungere il livello ambientato nello Spazio Bitorzolo.

Area 2: Spazio BitorzoloModifica

Se il giocatore è riuscito a collezionare tutti e cinque i diamanti, potrà sbloccare un livello ambientato nello Spazio Bitorzolo. Il livello è incentrato sul salvataggio della Principessa Hot Dog. In questo livello vengono introdotte le leve. A volte, si può trovare una grossa leva rossa che il giocatore può colpire per aprire le porte o far scendere delle nuvole per salirci sopra. Tuttavia, la leva è a tempo e quando questo scade, la porta si chiude e le nuvole se ne vanno. Nel livello ci sono anche delle caramelle gommose che il giocatore può usare per raggiungere luoghi elevati. A fine livello si possono sbloccare altre spade. Quest'ultime possono spezzare alcuni rovi sparsi per alcune aree.

Area 3: Corso a OstacoliModifica

Dopo che Finn ha perso gli anelli del potere, lui e Jake tornano al Pontile della morte. Il pontile è pieno di trappole e di Cubi da Battaglia. Il giocatore può anche correre sulle nuvole per raggiungere zone più alte. Se non si ha raggiunto il livello dello Spazio Bitorzolo, è ancora possibile raccogliere gli anelli del potere. In tutto ci sono dieci anelli del potere, e talvolta bisogna raggiungerli attraverso dei portali.

Area 4: Regno di GhiaccioModifica

Se il giocatore ha collezionato tutti gli anelli, si può accedere al Regno di Ghiaccio, dove si combatte contro gli stessi nemici del primo gioco (escluso Re Ghiaccio), e bisogna arrampicarsi fino ala vetta del regno. Dopo che il giocatore ha completato il livello, si diventa uno "Stregone Supremo". Con il potere di "stregone supremo", si ottiene l'abilità di rompere i Cristalli Oscuri e uccidere i nemici correndo per un certo periodo di tempo.

Area 5: Passo del NinjaModifica

Finn e Jake fanno una festa nelle vicinanze di una caverna, Marceline irrompe e ruba il violino di Jake, e invia i suoi malvagi Ninja per uccidere Finn e Jake. Ci sono in tutto 20 ninja da sconfiggere. Se si riesce a uccidere tutti i ninja, si guadagnerà un distintivo. (il giocatore può guadagnare diversi distintivi durante il gioco). Il giocatore deve anche evitare le rocce e le trappole nascoste nella grotta.

Area 6: Camera di MarcelineModifica

Marceline è il boss finale del gioco. I suoi attacchi consistono nell'amplificare le onde sonore create da lei stessa che fanno perdere di colpo molta energia al giocatore. Il giocatore deve anche schivare massi e rocce che cadono durante il combattimento. Dopo che Marceline avrà perso più della metà della sua energia, si trasformerà in un pipistrello gigante e userà attacchi ravvicinati. Una volta sconfitta, Marceline rivela che stava solo scherzando e organizza una festa nella sua grotta.

Titoli di codaModifica

I titoli di coda sono simili al primo gioco, le uniche differenze sono solo che la qualità è un pò più bassa, Finn e Jake hanno un contorno più sottile, Finn ha le caviglie più grandi, e la musica è diversa. Nel primo ci sono più note di chitarra, e questo ha deboli note in stile hawaiano.

TriviaModifica

OggettiModifica

  • Gemme: Collezionane per avere 100 punti.
  • Occhio di Cristallo: Collezionane 5 per sbloccare il portale per lo Spazio Bitorzolo.
  • Caramelle Gommose: Ti fanno rimbalzare più in alto.
  • Nuvole: Si muovono come piattaforme da cui il giocatore può raggiungere altri luoghi.
  • Leve: Sono a tempo, il giocatore deve fare presto.
  • Portali: I portali teletrasportano il giocatore in aree segrete del livello.
  • Spada: Se ne ottiene una, serve a respingere le palle di neve.
  • Lama Vorpal: Si ottiene riempiendo la barra di Stregone Supremo al 100%.

GalleriaModifica

ScreenshotsModifica

DistintiviModifica

Inoltre su Fandom

Wiki a caso